棋牌游戏编程是否简单5v5的手游

棋牌游戏编程是否简单5v5的手游

棋牌游戏编程是否简单5v5的手游

褚步我发表于 18183手游网_Get好游戏_cafonly.com
在回答棋牌游戏编程是否简单这个问题前。我想有必要了解棋牌雨雪编程的步骤和编程所需要涉及到的知识点。事实上,就像大多数人认为的一样。棋牌游戏编程并不简单。棋牌游戏编程人员是需要具备一定的专业知识的。 一款棋牌游戏从雏形到最终展现出来,工程最繁复的步骤在于将整个模型实现出来的编码过程。从模型的调用、事件驱动和数据模型处理、事件设计、游戏整体架构、功能模块的划分、数据列队服务等,这些都是编程者在开发游戏时需要考虑的问题。一款棋牌游戏成型需要多个模块之间的协作配合,模型调用方面主要是指在游戏编码过程中模仿组件接口模式,利用面向对象思想以及调用方的基础接口,调用方直接利用派生类的方式来实现的模型调用。 事件驱动和数据模型处理主要是在游戏系统搭建过程中,针对网络事件、数据库事件、定时器事件、数据列队服务等一系列服务进程处理。它为游戏里所有的事件提供方法和具体的逻辑执行。在数据列队服务这个模块里,需要设计对类和接口进行前期的设计。区分清楚COM接口里所用到的常规接口。如:列队引擎、事件服务、网络引擎、定时器引擎、数据库操作、数据库引擎、调度引擎、异步引擎、自动清理数据记录、数据库错误代码接口、数据库连接接口等等还有和一般游戏搭建的常规接口。 这些接口可以服务的功能模块和名称,应该以什么类名命名,如何继承,类型有哪些。都需要在游戏编码之前详细归纳。这里的步骤就相当于游戏搭建前的框架。框架搭好之后,就可以对各个模块进行内容的填充和具体的代码列编写。根据功能直接实现。棋牌游戏编程并不简单。纵使只是一个小小的功能改动,都需要在业务逻辑梳理清楚的情况下,合理优化。对于游戏编程来说,游戏的模块都是环环相扣的,牵一发而动全身。只有在合理规划好的情况下,才能更好的提高编码效率。
发表于